Cherreads

Chapter 23 - Capítulo 23: A Sombra que Engole - Ponto de Vista dos Black Knight

O aviso do System Hunter surgiu como uma fenda escura na tela de comando tática dos Black Knight, interrompendo a análise fria e eficiente dos dados de inteligência sobre seu próximo alvo: um sindicato de tráfico de Quirk ilegais com conexões perigosas.

Kaiser "Nightfall", o líder estoico com sua armadura preta fosca e uma presença que emanava autoridade silenciosa, inclinou a cabeça ligeiramente para a projeção azulada. "Relatório." Sua voz era um tom grave, acostumado a ditar estratégias complexas.

Rook "Shadow Walker", o especialista em infiltração e combate furtivo, com seus movimentos silenciosos como a noite e a capacidade de se camuflar perfeitamente, emergiu das sombras da sala. "Parece algo... incomum."

Spectre "Phantom", a atiradora de precisão fantasmagórica com sua mira impecável e a habilidade de se tornar brevemente invisível, abaixou seu rifle de precisão modificado, seus olhos pálidos fixos na tela. "Habilidades... diferentes."

Os personagens Viper, Cypher, Breach, Omen, Raze, Killjoy, Phoenix, Jett e Astra estavam riscados da lista, ainda deixando uma variedade considerável de opções para os Black Knight.

Nightfall analisou as opções restantes com sua mente tática afiada:

Sage: Sentinela. Cure aliados feridos, ressuscite caídos e crie barreiras de energia para bloquear rotas. "Suporte médico e controle de chokepoints... pragmático."

Sova: Iniciador. Lance flechas de reconhecimento, detone cargas de choque e revele a localização dos inimigos com seu pulso energético. "Informação e controle de área... valioso para emboscadas."

Brimstone: Controlador. Lance sinalizadores de fumaça, estimule aliados com seu farol e cause um ataque orbital devastador. "Cobertura tática e poder de fogo concentrado... útil para assaltos diretos."

Reyna: Duelista. Absorva almas para curar-se ou tornar-se invulnerável e invisível, e aumente sua velocidade de ataque. "Autossuficiência e potencial ofensivo bruto... uma força individual."

Skye: Iniciadora. Envie falcões para cegar inimigos, cure aliados com amuletos e localize oponentes com seus rastreadores. "Reconhecimento, suporte e desorientação... versátil."

Yoru: Duelista. Teleporte-se entre dimensões, envie iscas para confundir inimigos e invada a mente dos oponentes. "Engano e mobilidade tática... para desestabilizar as defesas."

KAY/O: Iniciador. Suprima as habilidades inimigas com suas granadas, lance uma faca que revela e suprime, e sobrecarregue-se para aumentar sua taxa de disparo e reviver aliados caídos. "Neutralização de habilidades e suporte agressivo... crucial contra usuários de Quirk."

Chamber: Sentinela. Posicione teletransportes táticos, use uma pistola de precisão letal e conjure um rifle de precisão de alta potência. "Defesa estratégica e poder de fogo de longo alcance... para proteger nossos flancos."

Fade: Iniciadora. Envie assombrações para revelar inimigos, prenda-os com correntes noturnas e crie uma área de terror que os ensurdece e apodrece. "Revelação e controle agressivo... para iniciar confrontos com vantagem."

Neon: Duelista. Corra em alta velocidade, lance ricochetes de energia, crie paredes elétricas e desencadeie um raio de energia contínuo. "Mobilidade extrema e dano constante... para ataques rápidos e subjugação."

Gekko: Iniciador. Envie criaturas para reconhecer, cegar, prender e explodir inimigos. "Reconhecimento e controle através de seus companheiros... uma abordagem tática única."

A necessidade de neutralizar Quirks e manter a coesão da equipe eram prioridades em sua análise.

Shadow Walker, priorizando a infiltração e a eliminação silenciosa, considerou suas opções:

Yoru: Duelista. Teleporte-se entre dimensões, envie iscas para confundir inimigos e invada a mente dos oponentes. "Ainda mais maneiras de me mover sem ser visto e desorientar alvos... perfeito para eliminações silenciosas."

Fade: Iniciadora. Envie assombrações para revelar inimigos, prenda-os com correntes noturnas e crie uma área de terror que os ensurdece e apodrece. "Revelação para planejar meus movimentos e controle para imobilizar alvos."

Neon: Duelista. Corra em alta velocidade, lance ricochetes de energia, crie paredes elétricas e desencadeie um raio de energia contínuo. "Velocidade para infiltração rápida e poder para eliminar ameaças rapidamente."

A capacidade de se mover sem ser detectado e neutralizar alvos silenciosamente era fundamental para sua escolha.

Phantom, com seu foco em precisão letal à distância, analisou as opções com um olhar clínico:

Sage: Sentinela. Cure aliados feridos, ressuscite caídos e crie barreiras de energia para bloquear rotas. "Barreiras para criar pontos de tiro seguros e cura para manter a equipe operacional."

Chamber: Sentinela. Posicione teletransportes táticos, use uma pistola de precisão letal e conjure um rifle de precisão de alta potência. "Mais poder de fogo de longo alcance e mobilidade tática para mudar de posição de tiro."

Sova: Iniciador. Lance flechas de reconhecimento, detone cargas de choque e revele a localização dos inimigos com seu pulso energético. "Informação precisa sobre a localização dos alvos... essencial para tiros certeiros."

A capacidade de obter informações precisas sobre os alvos e aumentar seu poder de fogo de longo alcance eram suas principais considerações.

Após uma breve troca de olhares silenciosa, a decisão dos Black Knight foi tomada com a eficiência característica da equipe.

Nightfall falou primeiro, sua voz firme e inabalável. "Eu escolho KAY/O. A capacidade de suprimir Quirks será crucial para neutralizar essa organização. E a ressurreição pode ser a diferença entre o sucesso e a falha."

Shadow Walker assentiu, sua escolha alinhada com sua maestria das sombras. "Eu fico com Yoru. A mobilidade dimensional e o engano nos permitirão infiltrar e desmantelar suas operações sem serem detectados."

Phantom analisou as opções restantes, sua escolha focada em aprimorar sua capacidade de eliminação à distância. "Então, isso me deixa com Chamber. Mais poder de fogo de precisão e teletransportes táticos para reposicionamento rápido me darão a vantagem de abate necessária."

No instante em que suas escolhas foram confirmadas, uma onda de energia fria e calculista os envolveu. Uma sensação de foco intenso e controle absoluto permeou seus corpos. Seus equipamentos táticos pareciam responder de forma intuitiva às novas habilidades, integrando-se perfeitamente a seus estilos de combate.

"Supressão de Quirk... interessante", Nightfall comentou, testando mentalmente as capacidades de suas granadas tecnológicas recém-adquiridas. "Isso simplificará as coisas."

Shadow Walker desapareceu brevemente em uma distorção espacial, reaparecendo silenciosamente atrás de uma cadeira. "As sombras se tornaram minhas aliadas de maneiras que eu não imaginava."

Phantom empunhou a projeção de seu rifle de precisão, a mira travando em um ponto distante com precisão letal. "Nossos alvos não terão para onde correr."

Com os poderes do System Hunter modelo Valorant agora parte de seu arsenal, os Black Knight estavam prontos para sua missão. O sindicato de tráfico de Quirk ilegais estava prestes a enfrentar uma força implacável, capaz de neutralizar seus poderes, se mover nas sombras e eliminá-los com precisão fantasmagórica. A noite havia caído, e com ela, a promessa de justiça fria e implacável.

More Chapters