O aviso do System Hunter interrompeu o treinamento intenso da Sun Blaze em seu dojo particular no alto das montanhas. O aroma de incenso misturava-se ao suor enquanto os membros da equipe aperfeiçoavam suas técnicas de combate corpo a corpo e manipulação de chamas.
Akari "Sol", a líder com sua aura radiante e a capacidade de gerar e controlar chamas intensas, parou seu kata, observando a projeção azulada com uma curiosidade cautelosa. "O que é isso?" sua voz era firme, ecoando no espaço silencioso.
Kenji "Faísca", o velocista da equipe com seus movimentos rápidos como um raio e a habilidade de gerar faíscas elétricas, parou de se exercitar com seus nunchakus energizados. "Parece algum tipo de... anúncio?"
Yumi "Miragem", a mestre da ilusão e do engano, com seus movimentos graciosos e a capacidade de distorcer a percepção, desfez sua meditação, seus olhos amendoados fixos na tela. "Não, Sol. Observem as opções... 'System Hunter', modelo Valorant... habilidades distintas."
Os personagens Viper, Cypher, Breach, Omen, Raze e Killjoy estavam riscados da lista, deixando uma gama considerável de escolhas para a Sun Blaze.
Sol examinou as opções restantes, um brilho de poder latente em seus olhos:
Sage: Sentinela. Cure aliados feridos, ressuscite caídos e crie barreiras de energia para bloquear rotas. "Cura e proteção... sempre úteis para manter a equipe unida."
Phoenix: Duelista. Lance bolas de fogo, crie paredes de chamas, cure-se com sua própria pira e retorne da morte com sua ultimate. "Mais controle sobre o fogo... e a capacidade de retornar... interessante."
Sova: Iniciador. Lance flechas de reconhecimento, detone cargas de choque e revele a localização dos inimigos com seu pulso energético. "Reconhecimento e controle de área... poderiam nos dar uma vantagem tática."
Brimstone: Controlador. Lance sinalizadores de fumaça, estimule aliados com seu farol e cause um ataque orbital devastador. "Controle de área e poder de fogo bruto... uma opção direta."
Jett: Duelista. Impulse-se com rajadas de vento, lance kunais precisas e desencadeie uma tempestade de lâminas mortais. "Mobilidade e ataque rápido... combina com nosso estilo ágil."
Reyna: Duelista. Absorva almas para curar-se ou tornar-se invulnerável e invisível, e aumente sua velocidade de ataque. "Autossuficiência e poder bruto... uma força a ser considerada."
Skye: Iniciadora. Envie falcões para cegar inimigos, cure aliados com amuletos e localize oponentes com seus rastreadores. "Reconhecimento, cura e desorientação... uma combinação versátil."
Yoru: Duelista. Teleporte-se entre dimensões, envie iscas para confundir inimigos e invada a mente dos oponentes. "Engano e mobilidade extrema... perfeito para ataques surpresa."
Astra: Controladora. Entre em uma forma astral para posicionar estrelas que podem se transformar em fumaça, concussão ou buracos negros. "Controle de mapa estratégico... um poder sutil mas profundo."
KAY/O: Iniciador. Suprima as habilidades inimigas com suas granadas, lance uma faca que revela e suprime, e sobrecarregue-se para aumentar sua taxa de disparo e aliados reviverem quando estiver caído. "Neutralização de habilidades e suporte agressivo... uma ferramenta poderosa."
Chamber: Sentinela. Posicione teletransportes táticos, use uma pistola de precisão letal e conjure um rifle de precisão de alta potência. "Defesa estratégica e poder de fogo de longo alcance... uma abordagem elegante."
Fade: Iniciadora. Envie assombrações para revelar inimigos, prenda-os com correntes noturnas e crie uma área de terror que os ensurdece e apodrece. "Revelação e controle agressivo... ideal para iniciar confrontos."
Neon: Duelista. Corra em alta velocidade, lance ricochetes de energia, crie paredes elétricas e desencadeie um raio de energia contínuo. "Mobilidade extrema e dano constante... uma força da natureza."
Gekko: Iniciador. Envie criaturas para reconhecer, cegar, prender e explodir inimigos. "Reconhecimento e controle através de seus companheiros... uma abordagem única."
A variedade de opções era impressionante, cada uma oferecendo uma nova camada de potencial para a equipe Sun Blaze.
Faísca, sempre buscando velocidade e impacto, ponderou suas escolhas:
Jett: Duelista. Impulse-se com rajadas de vento, lance kunais precisas e desencadeie uma tempestade de lâminas mortais. "Velocidade pura e ataque preciso... isso é o meu estilo."
Neon: Duelista. Corra em alta velocidade, lance ricochetes de energia, crie paredes elétricas e desencadeie um raio de energia contínuo. "Ainda mais velocidade e eletricidade... uma combinação explosiva."
Reyna: Duelista. Absorva almas para curar-se ou tornar-se invulnerável e invisível, e aumente sua velocidade de ataque. "Autossuficiência e um impulso de velocidade... tentador."
A promessa de se mover ainda mais rápido e com mais poder o excitava.
Miragem, focada em desorientação e controle sutil, analisou as opções com um sorriso enigmático:
Sage: Sentinela. Cure aliados feridos, ressuscite caídos e crie barreiras de energia para bloquear rotas. "Barreiras para criar distrações... e cura para manter a equipe operacional."
Skye: Iniciadora. Envie falcões para cegar inimigos, cure aliados com amuletos e localize oponentes com seus rastreadores. "Cegueira e reconhecimento... perfeito para preparar minhas ilusões."
Yoru: Duelista. Teleporte-se entre dimensões, envie iscas para confundir inimigos e invada a mente dos oponentes. "Engano e teletransporte... minhas especialidades elevadas a um novo nível."
Astra: Controladora. Entre em uma forma astral para posicionar estrelas que podem se transformar em fumaça, concussão ou buracos negros. "Controle de mapa para criar oportunidades para minhas ilusões... fascinante."
Fade: Iniciadora. Envie assombrações para revelar inimigos, prenda-os com correntes noturnas e crie uma área de terror que os ensurdece e apodrece. "Revelação e controle mental... uma nova forma de manipular seus medos."
A capacidade de distorcer a realidade de novas maneiras acendeu sua imaginação.
Após alguns momentos de consideração silenciosa, Sol tomou sua decisão. "Eu escolho Phoenix. Mais controle sobre o fogo e a capacidade de me curar e até mesmo retornar... isso se alinha perfeitamente com meu poder e nossa necessidade de agressividade controlada."
Faísca sorriu, sua escolha já clara em sua mente. "Para mim, será Jett. Velocidade e precisão são minhas maiores armas, e essas rajadas de vento e kunais... são perfeitas para um ataque rápido e devastador."
Miragem ponderou por um instante entre Yoru e Astra, a arte do engano e o controle estratégico competindo em sua mente. Finalmente, a promessa de manipular a própria realidade a convenceu. "Eu escolho Astra. A capacidade de moldar o campo de batalha com estrelas... as possibilidades para minhas ilusões são infinitas."
No instante em que suas escolhas foram feitas, uma onda de calor intenso os envolveu, seguida por uma sensação de leveza e uma conexão sutil com energias cósmicas. Seus próprios poderes pareciam se harmonizar com as novas habilidades, abrindo um leque de possibilidades antes inimagináveis.
"Parece que ficamos ainda mais... incandescentes", brincou Sol, suas mãos crepitando com chamas mais intensas.
Faísca moveu-se em um borrão de velocidade, rajadas de vento acompanhando seus movimentos. "Essa velocidade... é viciante."
Miragem sorriu enigmaticamente, seus olhos brilhando com um poder sutilmente alterado. "O que é real e o que não é? Eles nunca saberão."
Com os poderes do System Hunter modelo Valorant agora integrados à sua essência, a Sun Blaze estava pronta para brilhar ainda mais intensamente. Seus inimigos logo descobririam que enfrentar um grupo que podia controlar o fogo, a velocidade do vento e a própria realidade era uma batalha que eles dificilmente venceriam. O sol havia se elevado, e sua luz trazia consigo a promessa de destruição para aqueles que ousassem enfrentá-lo.