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Chapter 33 - Capítulo 33: Máscara e Negociações - Rumo à Riot Legendary

A caminho da reunião com a Riot Legendary, uma notificação discreta surgiu na minha visão periférica, cortesia do sistema.

[Alerta de Segurança: Reunião agendada com entidade externa (Riot Legendary). Protocolo de proteção de identidade recomendado.]

Uma nova aba se abriu na interface do sistema: [Disfarce]. Ao acessá-la, uma série de opções holográficas se apresentaram, variando desde alterações sutis na minha aparência física até transformações completas. Uma das opções, em particular, chamou minha atenção: uma máscara de alta tecnologia que lembrava vagamente os visuais futuristas que eu vagamente associava a uma antiga série de desenhos animados.

[Máscara de Identificação - Modelo 'Omni-Visor' (Nível Básico)]

Função: Oculta a identidade visual do usuário através de projeções holográficas em tempo real. Permite a personalização de características faciais, tom de pele e cor dos olhos.

Nível de Segurança: Proteção básica contra reconhecimento facial e varreduras visuais. Não garante anonimato contra identificação biométrica avançada ou análise comportamental prolongada.

Observação: Inspirado em tecnologia de ocultação visual de universo ficcional.

A descrição era intrigante e a funcionalidade parecia perfeita para o que eu precisava. Manter minha identidade como Evan Zhou separada da persona de "Sr. Marvel" era crucial neste momento.

"Alfred, ativar Máscara de Identificação - Modelo 'Omni-Visor'", ordenei.

No instante seguinte, senti uma leve ondulação ao redor do meu rosto. Olhei para o reflexo na janela do carro e vi uma versão ligeiramente alterada de mim. Meus traços estavam mais suaves, o tom da minha pele um pouco diferente e a cor dos meus olhos havia mudado para um castanho mais comum. Era uma camuflagem eficaz, o suficiente para passar despercebido por qualquer pessoa que me conhecesse como Evan.

"Alfred, definir perfil visual da máscara para 'Sr. Marvel'. Ligeira alteração nos traços faciais, manter cor de cabelo e olhos em um tom mais escuro. Garantir aparência profissional e discreta", instruí, ajustando mentalmente a imagem que eu queria projetar.

O reflexo se alterou novamente, refinando a aparência. Era eu, mas ao mesmo tempo não era. A máscara era sutil o suficiente para parecer natural, mas eficaz o bastante para garantir meu anonimato.

Cheguei ao prédio da Riot Legendary com a confiança adicional proporcionada pela minha identidade oculta. Fui recebido por uma recepcionista simpática que me direcionou para uma sala de reuniões no andar superior. Lá, fui apresentado a dois executivos do Departamento de Desenvolvimento de Conteúdo: a Sra. Tanaka, uma mulher de olhar perspicaz e um ar de profissionalismo experiente, e o Sr. Silva, um homem mais jovem com um entusiasmo contagiante.

"Sr. Marvel, é um prazer finalmente conhecê-lo", disse a Sra. Tanaka, estendendo a mão. Sua voz era firme e direta.

"O prazer é meu", respondi, minha voz soando ligeiramente diferente sob a máscara, um tom mais grave e confiante que eu havia inconscientemente adotado para a persona de "Sr. Marvel".

A reunião começou com uma atmosfera cordial, mas profissional. Apresentei minha proposta com clareza e entusiasmo, detalhando o sucesso dos meus jogos e o potencial de um programa de televisão que explorasse esses universos. Mostrei esboços conceituais, falei sobre a possibilidade de segmentos interativos e enfatizei o engajamento da comunidade de jogadores.

A Sra. Tanaka e o Sr. Silva ouviram atentamente, fazendo perguntas pertinentes sobre o público-alvo, o formato do programa e o meu envolvimento criativo. Senti que eles estavam genuinamente interessados na minha visão.

"Sr. Marvel, seus jogos demonstraram um apelo único e uma capacidade de construir comunidades engajadas", comentou a Sra. Tanaka após a minha apresentação. "Vemos um potencial interessante em explorar esse universo em um formato televisivo. A ideia de mergulhar nas histórias e mecânicas, talvez com a participação de jogadores, é algo que ressoa com nossa busca por conteúdo inovador."

O Sr. Silva complementou: "Acreditamos que há um público ávido por esse tipo de conteúdo, algo que vá além do formato tradicional de análise de jogos. A possibilidade de criar algo realmente imersivo e interativo é empolgante."

Discutimos os próximos passos, incluindo a criação de um piloto e a exploração de possíveis formatos de programa. A reunião foi produtiva e promissora, culminando em um acordo para avançar para a próxima fase de planejamento.

Ao sair do prédio da Riot Legendary, a máscara de identificação se dissipou suavemente, e eu voltei a ser Evan Zhou. A sensação era surreal. Eu, um reencarnado em um mundo de heróis, estava prestes a levar os mundos que eu inexplicavelmente criava para as telas de televisão. A máscara, um presente inesperado do sistema, havia sido a chave para abrir essa nova porta. O futuro, com seus jogos e agora, potencialmente, um programa de TV, parecia cada vez mais vasto e cheio de possibilidades.

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