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Chapter 16 - Capítulo 16: O Dilema de Nezu

A luz do final da tarde banhava o escritório do Diretor Nezu na U.A. High School, lançando longas sombras pelas estantes repletas de livros e pelos curiosos aparelhos que ele colecionava. O aroma suave de chá pairava no ar, mas a atmosfera estava longe de ser relaxante. Nezu, com sua inteligência que superava em muito a de qualquer humano, encarava a tela de seu computador com uma expressão pensativa, quase preocupada.

As notícias sobre o novo jogo da Marveler, Outer Wilds, haviam chegado até ele rapidamente. A velocidade com que jogadores talentosos como a jovem que se autodenominava "NovaStar" e o enigmático "Saint.H" haviam completado o jogo era impressionante, mas não era isso que realmente o intrigava. Eram as recompensas.

Nezu havia acompanhado de perto os eventos relacionados a Castlevania e as recompensas que surgiram daquele jogo. A Poção de Inteligência, a Pedra de Salto e o Anel Varda eram itens que desafiavam a compreensão científica atual, mas que claramente possuíam efeitos reais. Agora, com Outer Wilds, as recompensas eram ainda mais extraordinárias: naves espaciais completas, armazenadas em pulseiras aparentemente simples.

A mente de Nezu, acostumada a analisar informações complexas e prever possíveis cenários, trabalhava a toda velocidade. De onde vinha essa tecnologia? Quem era esse "Marveler" capaz de criar tais coisas? E quais eram suas verdadeiras intenções?

A notícia do ultimato do Marveler ao Secretário de Defesa Alexander Pierce e à SHIELD havia chegado aos seus ouvidos através de seus próprios canais de informação. A exigência de revogar as proibições e devolver os itens confiscados, acompanhada da doação de computadores para jovens carentes, era um comportamento peculiar. Não parecia a ação de um vilão tradicional, mas também não era a de um herói convencional. Havia uma estranha mistura de desafio e benevolência.

Nezu deu um gole em seu chá, seus olhos semicerrados enquanto considerava as implicações. A presença de tecnologia tão avançada no mundo representava um potencial disruptivo enorme. Se caísse nas mãos erradas, as consequências poderiam ser catastróficas. Ao mesmo tempo, se usada corretamente, poderia trazer avanços inimagináveis para a humanidade.

Seu olhar pousou em um pequeno modelo de foguete espacial em sua mesa. Nezu sempre nutriu uma fascinação pelo espaço e pela exploração. A ideia de naves espaciais acessíveis, mesmo que como recompensa de um jogo, despertava uma ponta de otimismo em seu coração.

No entanto, a menção de elementos estranhos dentro do jogo Outer Wilds, como os túmulos com informações precisas sobre figuras históricas secretas e o martelo aparentemente imovível com a inscrição sobre o poder de Thor, o deixavam profundamente desconcertado. Como o Marveler tinha acesso a informações tão confidenciais? E o que significava a referência a Thor? Seria apenas uma piada, ou haveria algo mais por trás disso?

O dilema para Nezu era complexo. Como Diretor da U.A., sua prioridade era a segurança de seus alunos e da sociedade em geral. Ignorar a presença de um indivíduo com capacidades tão extraordinárias seria negligente. Ao mesmo tempo, antagonizá-lo sem entender suas motivações poderia ser perigoso.

Ele pensou em entrar em contato com a SHIELD, mas as informações que ele tinha sugeriam que eles estavam tão confusos quanto ele, senão mais. Além disso, a audácia do Marveler em desafiar uma organização tão poderosa indicava que ele não era alguém facilmente intimidado.

Uma ideia começou a se formar na mente de Nezu. Dada a natureza dos jogos do Marveler e as recompensas concedidas aos jogadores talentosos, talvez a chave para entender suas intenções estivesse em observar esses jogadores de perto. A jovem "NovaStar", com sua inteligência e rapidez em completar Outer Wilds, e o misterioso "Saint.H", que parecia ter descoberto segredos ocultos, poderiam ser peças importantes desse quebra-cabeça.

Nezu suspirou, colocando sua xícara de chá de volta na mesa. A situação era delicada e exigia uma abordagem cuidadosa. Ele precisava coletar mais informações, analisar os padrões e, talvez, encontrar uma maneira de se comunicar com esse enigmático "Marveler" sem criar hostilidade.

Com uma determinação silenciosa, Nezu começou a digitar em seu computador. Era hora de usar suas vastas redes de informação e suas habilidades de análise para desvendar os mistérios por trás dos jogos da Marveler e das recompensas extraordinárias que eles traziam para o mundo. O futuro, ele sabia, poderia depender disso.

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